先參考一下眼睛結構圖,這樣會比較明了眼睛的結構。 1.先用兩個球體,把其中一個縮小在壓扁,另一個維持不變。 這樣左邊比較小又扁的是角膜,右邊比較大的是眼球。 2.將比較小又扁的球體放至在大的球體的前方。因為眼睛最表層處是角膜。 3.在從側面圖,把黃色部份的面給Delete。 4.這樣角膜就做好了,在選起剛剛眼球有跟角膜重疊的面。 5.在Edit Polygons下的Extract這個**能可以將選好的面跟眼球分開來。 6.把分開後的物件,記得要把History清乾淨。 在用Center Pivor這個**能,將座標至於物件中心。 選取物件中間的面(黃色部份),用在Edit Polygons下的 Extrude Face這個**能來長出新的面。 7.由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球就完成了。 8.因為虹膜和瞳孔是一體成形,所以在畫貼圖的時候,就可以一起處理。 ?#123;色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。 9.因為角膜是透明的,角膜的表層有結膜和溼潤感, 所以在?#123;質感的時候,要記得?#123;得有點水水的,有點反光的感覺。 10.把角膜、虹膜和瞳孔、眼球組合一下,眼睛就完成了。
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