art5 shading and texturing 1.打開hair_side_brush屬性編輯器下Shading|tube shading 改變 color1(控制髮根顏色)及 color2(控制髮尾顏色) 調整 transparency1 為黑色 transparency2為灰色 tip Fade =0.2 2.現在要進行貼圖 打開shading|tubes shading|texturing 選擇map Color 調整Texcolorscale=0 (此項讓你完全使用貼圖的顏色) Texture type = File, Map method = tube3D Tex Color1 及TexColor2設為白色 從image Name 選擇所要的貼圖(註:筆者的貼圖是用相同的hairRed1.mel 筆刷畫在canvas上畫一垂直線 並在 photoshop 中縮放及作潤色)
Part6 completing the whole hair 現在你必須將筆刷執行到其他還沒有頭髮的線上 1.選擇hair_split_curve02執行PaintEffects->Curve Utilities->Attach Brush to Strokes 2.選擇新的stroke並shift選擇其他同一邊的曲線 執行PaintEffects->Curve Utilities-> set Stroke Control Curves 3.選擇新的stroke並選hair_side_stroke01執行PaintEffects->share One Brush (讓你只要調整hair_side_stroke01的屬性就會影響新的那條stroke) 4.選擇留海的曲線執行Attach Brush to Strokes及Set Stroke Control Curves 5.命名其為 hair_front_stroke 6.選擇hair_side_stroke01執行PaintEffects->Get Setting from selected stroke 7.選擇hair_front_stroke執行PaintEffects-> apply setting to selected strokes
Part7 Optimizing your hair 現在前面的頭髮看起來不太對而側邊的頭髮厚度不夠因此還要再做一些調整 1.選hair_front_brush 打開attribute editor 修改tubesPerStep=10 segments=24 Behavior|forces curveAttract = -0.041 (讓頭髮稍微散開 不會揪在一起) 2.選hair_side_brush curveAttract設為-0.050 3.如要讓黈法看起來亂一點就再調seed value and tube Rand values